ISynthSinkDMus::Render 方法 (dmusicks.h)
方法會將 Render
波浪數據轉譯為目的地接收。
語法
void Render(
[in] PBYTE pBuffer,
[in] DWORD dwLength,
[in] LONGLONG llPosition
);
參數
[in] pBuffer
synth 接收想要寫入數據之緩衝區的指標
[in] dwLength
指定要轉譯之數據的位元組) 長度 (。
[in] llPosition
指定要開始轉譯之 PCM 緩衝區中) 位元組 (位置。 轉譯會從這個位置繼續,以 取得 dwLength 中指定的位元元組數目。
傳回值
無
備註
當迷你埠驅動程式需要將更多波浪數據轉譯到目的地緩衝區時,埠驅動程式的 synth-sink 物件會呼叫這個方法。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | 桌面 |
標頭 | dmusicks.h (包含 Dmusicks.h) |