共用方式為


ILearningModelDeviceFactoryNative.CreateFromD3D12CommandQueue 方法

建立 LearningModelDevice ,以在使用者指定的 ID3D12CommandQueue 上執行推斷。

HRESULT CreateFromD3D12CommandQueue(
    ID3D12CommandQueue * value,
    [out] IUnknown ** result);

參數

姓名 類型​​ 描述
value ID3D12CommandQueue* 針對 LearningModelDevice 執行的 ID3D12CommandQueue
result IUnknown** 要建立的 LearningModelDevice

傳回

HRESULT 作業的結果。

範例

 // 1. create the d3d device.
com_ptr<ID3D12Device> pD3D12Device = nullptr;
CHECK_HRESULT(D3D12CreateDevice(
    nullptr,
    D3D_FEATURE_LEVEL::D3D_FEATURE_LEVEL_11_0,
    __uuidof(ID3D12Device),
    reinterpret_cast<void**>(&pD3D12Device)));

// 2. create the command queue.
com_ptr<ID3D12CommandQueue> dxQueue = nullptr;
D3D12_COMMAND_QUEUE_DESC commandQueueDesc = {};
commandQueueDesc.Type = D3D12_COMMAND_LIST_TYPE_DIRECT;
CHECK_HRESULT(pD3D12Device->CreateCommandQueue(
    &commandQueueDesc,
    __uuidof(ID3D12CommandQueue),
    reinterpret_cast<void**>(&dxQueue)));
com_ptr<ILearningModelDeviceFactoryNative> devicefactory =
    get_activation_factory<LearningModelDevice, ILearningModelDeviceFactoryNative>();
com_ptr<::IUnknown> spUnk;
CHECK_HRESULT(devicefactory->CreateFromD3D12CommandQueue(dxQueue.get(), spUnk.put()));

另請參閱

需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 組建 17763
最低支援的伺服器 具有桌面體驗的 Windows Server 2019
頁首 windows.ai.machinelearning.native.h

注意

使用下列資源取得 Windows ML 的說明:

  • 如需詢問或回答有關 Windows ML 的技術問題,請使用 Stack Overflow 上的 windows-machine-learning 標籤。
  • 如需回報錯誤 (bug),請在 GitHub 上提出問題。