ORIENTATION_PREFERENCE列舉 (winuser.h)
指出傳統型應用程式程序的螢幕方向喜好設定。
Syntax
typedef enum ORIENTATION_PREFERENCE {
ORIENTATION_PREFERENCE_NONE = 0x0,
ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE = 0x1,
ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT = 0x2,
ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE_FLIPPED = 0x4,
ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT_FLIPPED = 0x8
} ;
常數
ORIENTATION_PREFERENCE_NONE 值: 0x0 此程式沒有裝置方向喜好設定。 系統可以選擇任何可用的設定。 |
ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE 值: 0x1 此程式代表可用於橫向模式的桌面應用程式。 |
ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT 值: 0x2 此程式代表可用於直向模式的桌面應用程式。 |
ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE_FLIPPED 值: 0x4 此程式代表可用於翻轉橫向模式的桌面應用程式。 |
ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT_FLIPPED 值: 0x8 此程式代表可用於翻轉直向模式的桌面應用程式。 |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | winuser.h |