ID2D1DrawingStateBlock1 介面 (d2d1_1.h)
除了現有的反鋸齒模式、轉換、標記和文字轉譯模式之外,還新增基本混合功能之繪圖狀態區塊的實作。
注意您可以使用 ID2D1Factory::CreateDrawingStateBlock 方法取得 ID2D1DrawingStateBlock1,或者您可以在 ID2D1DrawingStateBlock 物件上使用 QueryInterface 方法。
繼承
ID2D1DrawingStateBlock1 介面繼承自 ID2D1DrawingStateBlock。 ID2D1DrawingStateBlock1 也有下列類型的成員:
方法
ID2D1DrawingStateBlock1 介面具有這些方法。
ID2D1DrawingStateBlock1::GetDescription 取得繪圖狀態的反鋸齒模式、轉換、標記、基本混合和單位模式部分。 |
ID2D1DrawingStateBlock1::SetDescription 設定與此繪圖狀態區塊相關聯的D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1。 |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1_1.h |
另請參閱
ID2D1DrawingStateBlock1::GetDescription1