共用方式為


ID3D10SwitchToRef 介面 (d3d10sdklayers.h)

切換至參考介面 (請參閱 切換至參考 層) 可讓應用程式在硬體和軟體裝置之間切換。

繼承

ID3D10SwitchToRef介面繼承自ID3D10DeviceChildID3D10SwitchToRef 也有下列類型的成員:

方法

ID3D10SwitchToRef介面具有這些方法。

 
ID3D10SwitchToRef::GetUseRef

取得布林值,指出所使用的裝置類型。
ID3D10SwitchToRef::SetUseRef

在硬體和軟體裝置之間切換。

備註

在以D3D10_CREATE_DEVICE_SWITCH_TO_REF旗標建立的ID3D10Device 介面上呼叫QueryInterface,可取得此介面。

規格需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d10sdklayers.h

另請參閱

核心介面

ID3D10DeviceChild