D3D12_AXIS_SHADING_RATE列舉 (d3d12.h)
定義常數,指定可變速率網底的網底速率 (,或沿著水準或垂直軸的 VRS) 。 如需詳細資訊,請參閱 (VRS) 的可變速率網底 。
Syntax
typedef enum D3D12_AXIS_SHADING_RATE {
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_1X = 0,
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_2X = 0x1,
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_4X = 0x2
} ;
常數
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_1X 值: 0 指定座標軸的 1 倍網底速率。 |
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_2X 值: 0x1 指定座標軸的 2 倍網底速率。 |
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_4X 值: 0x2 指定座標軸的 4 倍網底速率。 |
需求
最低支援的用戶端 | Windows 10組建 20348 |
最低支援的伺服器 | Windows 10組建 20348 |
標頭 | d3d12.h |