DD_WAITFORVPORTSYNCDATA結構 (ddrawint.h)
DD_WAITFORVPORTSYNCDATA 結構包含驅動程式同步處理 視訊埠延伸模組所需的資訊, (VPE) 物件。
語法
typedef struct _DD_WAITFORVPORTSYNCDATA {
PDD_DIRECTDRAW_LOCAL lpDD;
PDD_VIDEOPORT_LOCAL lpVideoPort;
DWORD dwFlags;
DWORD dwLine;
DWORD dwTimeOut;
HRESULT ddRVal;
VOID *UpdateVideoPort;
} *PDD_WAITFORVPORTSYNCDATA, DD_WAITFORVPORTSYNCDATA;
成員
lpDD
指向與目前 Microsoft DirectDraw 程式相關的 DD_DIRECTDRAW_LOCAL 結構。
lpVideoPort
指向代表這個 VPE 物件的 DD_VIDEOPORT_LOCAL 結構。
dwFlags
指出驅動程式應該等候的條件。 此成員可以是下列其中一個值:
旗標 | 意義 |
---|---|
DDVPWAIT_BEGIN | 驅動程式應該會在下一個 V 同步處理的開頭傳回。 |
DDVPWAIT_END | 驅動程式應該會在下一個/目前的 V 同步處理結束時傳回。 |
DDVPWAIT_LINE | 驅動程式應該會在 dwLine 中指定的行開頭傳回。 |
dwLine
指定 當 dwFlags DDVPWAIT_LINE時,驅動程式應該同步處理的行號。 當 dwFlags 設定為 DDVPWAIT_BEGIN 或 DDVPWAIT_END 時,驅動程式應該忽略此成員。
dwTimeOut
指定驅動程式在逾時之前應該等候的時間上限,以毫秒為單位。
ddRVal
指定驅動程式寫入 DdVideoPortWaitForSync 回呼傳回值的位置。 DD_OK的傳回碼表示成功。 如需詳細資訊,請參閱 DirectDraw 的傳回值。
UpdateVideoPort
由 DirectDraw API 使用,且不應由驅動程式填入。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | ddrawint.h (包含 Winddi.h) |