IInertiaProcessor::get_InitialAngularVelocity 方法 (manipulations.h)
InitialAngularVelocity屬性會指定開始移動時,目標的旋轉 (角度) 速度。
這是可讀寫的屬性。
語法
HRESULT get_InitialAngularVelocity(
FLOAT *velocity
);
參數
velocity
傳回值
無
備註
DesiredRotation 和 DesiredAngularDeceleration 互斥。 如果已設定,另一個應該是 NaN。 如果已設定 DesiredRotation 屬性,API 會設定 DesiredAngularDeceleration 屬性,讓物件在所需的弧度數目之後停止。 角度加速的單位為弧度。
如果慣性處理已經啟動,則設定 InitialAngularVelocity 會將慣性引擎重設為套用新速度值的初始狀態。
呼叫此函式以設定慣性的初始狀態。 您會在IManipulationProcessor的ManipulationCompleted事件期間,或在IInertiaProcessor介面的建構函式中呼叫此函式。
需求
最低支援的用戶端 | Windows 7 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2 [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | manipulations.h (包括 Manipulations.h) |