schedule 結構 (schedule.h)
SCHEDULE 結構是一種可變長度的結構,可與 DsReplicaAdd 和 DsReplicaModify 函式搭配使用,以包含復寫來源的複寫排程數據。
語法
typedef struct _SCHEDULE {
ULONG Size;
ULONG Bandwidth;
ULONG NumberOfSchedules;
SCHEDULE_HEADER Schedules[1];
} SCHEDULE, *PSCHEDULE;
成員
Size
包含 SCHEDULE 結構的大小,以位元組為單位,包括 Schedules 陣列的所有元素和資料的大小。
Bandwidth
未使用。
NumberOfSchedules
包含 Schedules 陣列中的項目數目。
Schedules[1]
包含 SCHEDULE_HEADER 結構的陣列,其中包含複寫來源的複寫排程數據。 NumberOfSchedules 成員包含此陣列中的元素數目。 此陣列目前只能包含一個專案。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows Vista |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 |
標頭 | schedule.h |