AppendStructuredBuffer
顯示為著色器可能附加之資料流程的輸出緩衝區。 只有結構化緩衝區可以採用結構中的 T 類型。
方法 | Description |
---|---|
附加 | 將值附加至緩衝區結尾。 |
GetDimensions | 取得資源維度。 |
系結至此資源的 UAV 格式必須以DXGI_FORMAT_UNKNOWN格式建立。
系結至此資源的 UAV 必須以 D3D11_BUFFER_UAV_FLAG_APPEND建立。
如需附加結構化緩衝區的詳細資訊,請參閱兩節: 附加和取用緩衝區 和 結構化緩衝區。
最小著色器模型
下列著色器模型中支援此物件。
著色器模型 | 支援 |
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著色器模型 5 和更高的著色器模型 | 是 |
下列著色器類型支援此物件:
頂點 | 船體 | 網域 | 幾何形狀 | 像素 | 計算 |
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x | x |
另請參閱