全像攝影遠端疑難排解
注意
本指南專屬於執行 Windows Mixed Reality HoloLens 2 和 Windows 電腦上的全像攝影遠端處理。
找不到 Spectre 緩和的程式庫。
全像攝影遠端處理範例應用程式在發行設定中啟用 Spectre 風險降低 (/Qspectre) 。
如果您收到 無法開啟 vccorlib.lib 嚴重錯誤,請確定您的 Visual Studio 工作負載包含 Spectre 緩和的程式庫
語音
全像攝影遠端播放程式支援診斷重迭,可藉由說 Disable Diagnostics
出 Enable Diagnostics
和 停用來啟用。 如果您無法使用這些語音命令,您也可以使用 作為 URL 的網頁瀏覽器 ms-holographic-remoting:?stats
啟動全像攝影遠端播放程式。
無法使用 H265 視訊編解碼器
當您想要在遠端應用程式中使用 H265 視訊編解碼器時,請安裝HEVC 視訊延伸模組。 如果您遇到安裝編解碼器但無法使用的問題,請參閱 疑難排解 指南。
限制
使用全像攝影遠端處理進行HoloLens 2時,目前不支援下列 API,除非另有說明,否則會引發 ERROR_NOT_SUPPORTED
錯誤:
- HolographicCamera.ViewConfiguration
- 從2.0.18 版開始支援
- 在舊版上,一律引發錯誤。
- HolographicCamera.IsHardwareContentProtectionEnabled
- HolographicViewConfiguration.RequestRenderTargetSize
- 從2.2.0 版開始支援
- 在舊版上,不會失敗,但不會變更轉譯目標大小。
- HolographicCameraPose.OverrideProjectionTransform
- HolographicCameraPose.OverrideViewport
- HolographicCameraPose.OverrideViewTransform
- 從2.2.0 版開始支援
- HolographicCameraRenderingParameters.CommitDirect3D11DepthBuffer
- 從2.1.0 版開始支援
- HolographicDisplay.TryGetViewConfiguration
- 查詢 HolographicViewConfigurationKind.PhotoVideoCamera 一律會傳
nullptr
回 。 - 從2.0.18 版開始支援
- 在舊版上,一律引發錯誤。
- 查詢 HolographicViewConfigurationKind.PhotoVideoCamera 一律會傳
- HolographicSpace.CreateFramePresentationMonitor
- HolographicDisplay.GetDefault
- 如果在建立連接之前呼叫,將會回報錯誤。
- SpatialLocation.AbsoluteAngularAcceleration
- SpatialLocation.AbsoluteAngularAccelerationAxisAngle
- SpatialLocation.AbsoluteAngularVelocity
- SpatialLocation.AbsoluteAngularVelocityAxisAngle
- SpatialLocation.AbsoluteLinearAcceleration
- SpatialLocation.AbsoluteLinearVelocity
- SpatialStageFrameOfReference.Current
- 從2.2.0 版開始支援
- 在舊版上,一律傳回
nullptr
。
- SpatialStageFrameOfReference.RequestNewStageAsync
- 從2.2.0 版開始支援
- SpatialAnchor.RemovedByUser
- SpatialAnchorExporter.GetDefault
- 從 2.0.9版開始支援。
- 在舊版上,一律傳回
nullptr
。
- SpatialAnchorExporter.RequestAccessAsync
- 從 2.0.9版開始支援。
- 在舊版中,非同步作業一律會以
SpatialPerceptionAccessStatus.DeniedBySystem
完成。
- SpatialAnchorTransferManager.RequestAccessAsync
- 非同步作業一律會以
SpatialPerceptionAccessStatus.DeniedBySystem
完成。
- 非同步作業一律會以
- SpatialAnchorTransferManager.TryExportAnchorsAsync
- 非同步作業一律會以
false
完成。
- 非同步作業一律會以
- SpatialAnchorTransferManager.TryImportAnchorsAsync
- 非同步作業一律會以
nullptr
完成。
- 非同步作業一律會以
- SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserver
- SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserverAsync
- SpatialInteractionSource.Controller
- 從2.2.0 版開始支援
Windows.Perception.Spatial.Preview
- SpatialGraphInteropPreview.CreateLocatorForNode
- SpatialGraphInteropPreview.TryCreateFrameOfReference