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Windows 10 提供給開發人員的新功能 (組建 19041)

這是提供 Windows 10 組建 19041 中新增功能的資訊和指引的文章集合 (也稱為版本 2004)。 如需新增到 Windows SDK 之新命名空間的完整清單,請參閱 Windows 10 組建 19041 API 變更。 如需 Windows 10 重點功能的詳細資訊,請參閱 Windows 10 中有哪些酷功能

Windows 10 應用程式

功能 描述
Bluetooth 音訊播放 啟用來自遠端藍牙連線裝置的音訊播放示範如何使用 AudioPlaybackConnection 來啟用藍牙連線的遠端裝置,以在本機電腦上播放音訊,以便將電腦設定成藍牙喇叭,並允許使用者聽到來自手機的音訊。
C# 應用程式移轉 我們已記載將 C# 應用程式移轉到 C++/WinRT 的程序。 將剪貼簿範例從 C# 移轉到 C++/WinRT 內容相關,且是根據特定實際移轉體驗進行。 其相關主題從 C# 移至 C++/WinRT 是以更精闢的方式探討技術詳細資料和涉及移轉的步驟。
C++/WinRT 近期改進/新增彙總中,閱讀關於組建時間和執行時間效能改進 (搭配 Visual C++ 編譯器小組達成) 的 C++/WinRT 更新。
針對 C++/WinRT,我們已將更多資訊新增至下列主題: 從 C++/CX 移轉從 C# 移轉簡單的 C++/WinRT Windows UI 程式庫範例並行get_unknown(),以及使用 C++/WinRT 的 XAML 自訂 (範本化) 控制項
DirectX 我們針對數個過去的 Windows 版本,引進了數個與 DirectX 相關的「新功能」主題,從「建立者」更新到 Windows 10 (1903 版)。 DirectWrite 的新功能DXGI 1.6 增強功能,以及 Direct3D 12 的新功能
DirectXMath 我們發佈了 21 個新的 DirectXMath 主題,涵蓋兩個矩陣結構及其成員函式和 free 函式。 範例為 XMFLOAT3X4 結構
Direct3D 使用 DirectX 搭配高動態範圍顯示器和進階色彩提供 Windows high-dynamic-rnge 應用程式的最佳做法清單。
新的 ID3D11On12Device2 介面及其方法,讓您可取得透過 Direct3D 11 API 建立的資源,並在 Direct3D 12 中使用。
Direct3D 12 已新增 Direct3D 12 Core 1.0 功能層級,供僅限計算的裝置使用。
已針對 ID3D12Debug3 介面新增主題。
Direct ML 已將 18 個運算子新增至 DirectML,這是在其中建置 WinML 的低層級硬體加速 API。 例如,DML_ACTIVATION_SHRINK_OPERATOR_DESC 結構
錯誤報告 RoFailFastWithErrorContextInternal2 函式已新增至 Win32,會引發例外狀況,其中可能包含額外的錯誤內容。
Machine Learning Windows Machine Learning 現在支援 ONNX 1.4 版和 opset 9
CloseModelOnSessionCreation API 可讓您在不再需要學習模型後,自動將其關閉來節省記憶體。
Wi-Fi 已新增數個新的原生 WiFi 函式和結構,例如 WlanDeviceServiceCommand 函式
Wi-Fi 熱點 2 透過網站佈建 Wi-Fi 設定檔 描述 Wi-Fi 熱點 2 的新功能。
Windows 全像攝影版 Interop 已新增 windows.graphics.holographic.interop.h 標頭,包含 17 個 Win32 API。 API 可用於 Win32 與 Windows 執行階段之間的交互作業。 在 Windows 10 組建 18362 中新增 API 時,此為組建 19041 的新標頭。
Windows Sockets 已對 Windows Socket 2 SPI 內容進行增強。 我們所改善和增強的其中一個主題範例是 LPWSPEVENTSELECT 回呼函式主題。
XAML Islands - 基礎 使用 XAML Islands 在您的傳統型 Windows 應用程式中裝載 UWP XAML 控制項。 了解如何 使用 XAML Islands 在 C# WPF 應用程式中裝載 UWP XAML 控制項,以及在C++ Win32 應用程式中裝載標準 UWP 控制項
XAML Islands - 自訂控制項 Microsoft.Toolkit.Win32.UI.XamlApplicationMicrosoft.Toolkit.Win32.UI.SDK NuGet 套件可讓您更輕鬆地在 .NET 和 C++ Win32 應用程式中裝載自訂 UWP XAML 控制項。
如需逐步解說,請參閱在 WPF 應用程式中裝載自訂 UWP 控制項以及在 C++ Win32 應用程式中裝載自訂 UWP 控制項
最後,如需更複雜的 C++ Win32 案例相關指引,請參閱 XAML Islands 的進階案例

使用 Windows 裝置

功能 描述
Windows 開發環境 Windows 開發環境文件提供的資源,可讓您使用 Windows 在各種平台上進行開發,以達成您可能進行的任何開發目標。
Windows 上的 Python Windows 上的 Python 一節針對 Python 語言的新手開發人員,以及想要使用 Windows 上提供的其他工具來最佳化其 Python 開發的開發人員提供資訊。 了解如何設定 Web 開發以及資料庫互動的 Python 環境。
Windows 10 的 NodeJS 適用於 Node.js 開發環境的建議設定針對要部署至 Linux 伺服器的進階開發人員提供詳細指導方針。 也可以使用適用於熱門 Node.js Web 架構資料庫互動Docker 容器的設定指示。
Mac 到 Windows 我們的變更開發環境的指南,適用於將開發平台從 Mac 轉換至 Windows 的使用者,並提供類似捷徑和開發公用程式的對應。
Windows 終端機 新式的終端機應用程式,適用於使用命令列工具和命令介面 (命令提示字元、PowerShell 和 Windows 子系統 Linux 版 (WSL)) 的使用者。 其主要功能包括多個索引標籤、窗格、Unicode 和 UTF-8 字元支援、GPU 加速文字轉譯引擎,以及讓您能夠建立自己的佈景主題並自訂文字、色彩、背景和快速鍵繫結。
WSL 2 現已提供新版本的 Windows 子系統 Linux 版 (WSL)。 WSL 2 功能重新設定了架構,以在 Windows 上執行實際的 Linux 核心,可增加檔案系統效能,並新增完整的系統呼叫相容性。 這個新架構會變更 Linux 二進位檔與 Windows 和您電腦硬體的互動方式,但仍然提供與舊版 WSL 相同的使用者體驗。 每個個別的 Linux 散發套件都可以 WSL1 或 WSL2 散發版本的形式執行,可以並存執行,且可以隨時進行變更。
安裝 WSL 2 以開始使用。
探索 WSL 1 與 WSL 2 之間變更的進一步資訊。
查看有關 WSL 2 的常見問題

MSIX、封裝和部署

功能 描述
MSIX 自上次發行 Windows 10 SDK 以來,已對 MSIX 封裝格式進行重大更新。
使用服務進行封裝 MSIX 和 MSIX 封裝工具現在支援包含服務的應用程式套件
MSIX 套件中的指令碼 您可以使用套件支援架構 (PSF) 在 MSIX 應用程式套件中執行指令碼,讓 IT 專業人員在使用 MSIX 封裝後,將應用程式動態自訂到使用者的環境。
強制執行的封裝完整性 您現在可以使用封裝資訊清單中的 uap10: PackageIntegrity 元素,針對 MSIX 封裝的內容強制執行封裝完整性。 當您透過 MSIX 封裝工具建立 MSIX 套件時,也可以強制執行封裝完整性。
具有外部位置的套件 您可以使用外部位置建置和註冊套件來授與套件身分識別 (請參閱 透過外部位置封裝來授與套件身分識別)。 如果您無法採用 MSIX 來安裝傳統型應用程式,但仍使用需要套件識別的 Windows 擴充性功能,這個選項會很有用。
託管應用程式 您現在可以建立託管應用程式。 裝載的應用程式與父主機應用程式共用相同的可執行檔和定義,但其外觀和行為類似系統上的個別應用程式。 裝載的應用程式適用於您想要元件 (例如可執行檔或指令碼檔案) 行為類似獨立 Windows 應用程式,但元件需要主機處理序才能執行的情況。 裝載的應用程式可以有自己的開始磚、身分識別,以及與 Windows 功能 (例如背景工作、通知、磚和共用目標) 的深度整合。

Windows UI 程式庫 (WinUI)

功能 描述
WinUI 2.4 WinUI 2.4是 Windows UI 程式庫的最新公開發行版本。 所有版本的 WinUI 都可為您的 Windows 應用程式提供各種官方 UI 控制項,並提供做為與 Windows SDK 無關的 NuGet 套件,因此可以在舊版的 Windows 10 上執行。 遵循這些指示安裝 WinUI。
RadialGradientBrush WinUI 2.4 中的新功能,RadialGradientBrush 會在 Center、RadiusX 和 RadiusY 屬性所定義的橢圓形內繪製。 漸層的色彩會從橢圓形的中央開始,並在半徑上結束。
ProgressRing WinUI 2.4 中的新功能,ProgressRing 控制項是用於強制回應的互動,直到 ProgressRing 消失之前,使用者都會被封鎖。 如果作業需要暫停與應用程式的大部分互動,直到作業完成為止,請使用此控制項。
TabView TabView 控制項的更新可讓您更充分掌控索引標籤的轉譯方式。 您可以設定未選取之索引標籤的寬度,並只顯示一個圖示來儲存螢幕空間,而且也可以隱藏未選取之索引標籤上的 [關閉] 按鈕,直到使用者將滑鼠停留在索引標籤上為止。
TextBox 控制項 啟用深色主題時,TextBox 系列控制項的背景色彩現在依預設會在文字插入時保持深色。 受影響的控制項包括 TextBoxRichEditBoxPasswordBox可編輯的 ComboBoxAutoSuggestBox
NavigationView NavigationView 控制項現在支援階層式瀏覽,包括 Left、Top 和 LeftCompact 顯示模式。 階層式 NavigationView 適用於顯示頁面類別、識別具有相關子頁面的頁面,或是在有中樞樣式頁面連結到其他許多頁面的應用程式內使用。
Windows UI 程式庫 XAML 控制項庫中提供每個 WinUI 功能的範例。 請在 Microsoft Store上下載,或在 Github 上檢視原始程式碼
舊版 自先前的 Windows 10 SDK 主要版本起,WinUI 2.3WinUI 2.2 也已發行,為 Windows 開發人員提供進一步的新 UI 功能。

範例

下列範例應用程式已更新為目標 Windows 10 組建 19041。

視訊

Windows 終端機:命令列密碼的快樂秘密!

了解如何為您的工作流程自訂 Windows 終端機,並查看其功能運作方式的示範。 查看影片,然後閱讀文件以取得詳細資訊。

WSL2: 在 Windows 子系統 Linux 版上更快速地撰寫程式碼

深入了解 WSL2 (新版本的 Windows 子系統 Linux 版),以及針對改善效能所做的變更。 查看影片,然後閱讀文件以取得詳細資訊。

MSIX: 封裝適用於 Windows 10 的傳統型應用程式。 取代過時的安裝程式。

深入了解 MSIX,這是安裝 Windows 應用程式的套件格式,包括如何使用 Visual Studio 封裝現有的程式碼,以及如何部署和散發您的應用程式。 查看影片,然後閱讀文件以取得詳細資訊。