共用方式為


IAudioViewManagerService::SetAudioStreamWindow 方法 (audioclient.h)

將指定的 HWND 視窗句柄與音訊數據流產生關聯。

語法

HRESULT SetAudioStreamWindow(
  HWND hwnd
);

參數

hwnd

與音訊數據流相關聯的 HWND

備註

應用程式可以選擇將音訊串流與其應用程式的特定視窗產生關聯,以在 Mixed Reality 案例中呈現適當的音訊位置

IAudioClient 實例上呼叫 GetService 來取得 IAudioViewManagerService 的實例,此實例代表您想要與視窗建立關聯的數據流。 下列程式代碼範例說明在預設音訊轉譯端點上建立音訊數據流,並將它與 HWND 建立關聯。

#include <audioclient.h>

HRESULT CreateAudioStreamAndAttachToHwnd(_In_ HWND hwnd, _Out_ IAudioClient **audioStream)
{

    wil::com_ptr_nothrow<IMMDeviceEnumerator> enumerator;
    RETURN_IF_FAILED(CoCreateInstance(__uuidof(IMMDeviceEnumerator),
    NULL,
    CLSCTX_ALL,
    IID_PPV_ARGS(&enumerator)));
    
    wil::com_ptr_nothrow<IMMDevice> device;
    RETURN_IF_FAILED(enumerator->GetDefaultAudioEndpoint(eRender, eConsole, &device));
    
    wil::com_ptr_nothrow<IAudioClient> audioClient;
    RETURN_IF_FAILED(device->Activate(__uuidof(IAudioClient),
    CLSCTX_ALL,
    NULL,
    (void**)&audioClient));
    
    wil::unique_cotaskmem_ptr<WAVEFORMATEX> wfx;
    RETURN_IF_FAILED(audioClient->GetMixFormat(wil::out_param_ptr<WAVEFORMATEX**>(wfx)));
    
    constexpr REFERENCE_TIME hnsRequestedDuration = 10000000;
    RETURN_IF_FAILED(audioClient->Initialize(AUDCLNT_SHAREMODE_SHARED,
    0,
    hnsRequestedDuration,
    0,
    wfx.get(),
    NULL));
    
    wil::com_ptr_nothrow<IAudioViewManagerService> audioViewManagerService;
    RETURN_IF_FAILED(audioClient->GetService(IID_PPV_ARGS(&audioViewManagerService)));
    RETURN_IF_FAILED(audioViewManagerService->SetAudioStreamWindow(hwnd));
    
    *audioStream = spAudioClient.detach();
    
    return S_OK;
}

規格需求

需求
標頭 audioclient.h