ID2D1DeviceContext::CreateBitmapFromWicBitmap (IWICBitmapSource*,constD2D1_BITMAP_PROPERTIES1*,ID2D1Bitmap1**) 方法 (d2d1_1.h)
藉由複製 WIC 位圖來建立 Direct2D 點陣圖。
語法
HRESULT CreateBitmapFromWicBitmap(
[in] IWICBitmapSource *wicBitmapSource,
[in, optional] const D2D1_BITMAP_PROPERTIES1 *bitmapProperties,
[out] ID2D1Bitmap1 **bitmap
);
參數
[in] wicBitmapSource
類型: IWICBitmapSource*
要從中複製的 WIC 位圖來源。
[in, optional] bitmapProperties
類型: const D2D1_BITMAP_PROPERTIES1*
指定位圖建立選項的點陣圖屬性結構。
[out] bitmap
類型: ID2D1Bitmap1**
新建立之位圖物件的位址。
傳回值
類型: HRESULT
方法會傳回 HRESULT。 可能的值包括 (但不限於) 下表中的這些值。
HRESULT | 描述 |
---|---|
S_OK | 未發生任何錯誤。 |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D 無法配置足夠的記憶體來完成呼叫。 |
E_INVALIDARG | 無效的參數已傳遞至傳回函式。 |
備註
從 Windows 8.1 開始,bitmapProperties 參數是選擇性的。 未指定時,所建立的位圖會從 wicBitmapSource 繼承圖元格式和 Alpha 模式。 如需支援的圖元格式和 Alpha 模式清單,請參閱 支援的圖元格式和 Alpha 模式。
指定 bitmapProperties 參數時,bitmapProperties-pixelFormat> 中的值必須DXGI_FORMAT_UNKNOWN,或必須符合 wicBitmapSource 中的 WIC 像素格式。
當 bitmapProperties-pixelFormat.alphaMode> 設定為 D2D1_ALPHA_MODE_UNKNOWN 時,新建立的位圖會從 wicBitmapSource 繼承 Alpha 模式。 當 bitmapProperties-pixelFormat.alphaMode> 設定為 D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED、D2D1_ALPHA_MODE_STRAIGHT或D2D1_ALPHA_MODE_IGNORE時,這會強制新建立的位圖使用指定的 Alpha 模式。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1_1.h |
Dll | D2d1.dll |