d2d1_2.h 標頭
Direct2D 會使用此標頭。 如需詳細資訊,請參閱
d2d1_2.h 包含下列程式設計介面:
介面
ID2D1CommandSink1 此介面會執行與現有 ID2D1CommandSink 介面相同的所有函式。 它也可透過其 SetPrimitiveBlend1 方法來存取新的基本混合模式 MIN 和 ADD。 |
ID2D1Device1 表示資源網域,其物件和裝置內容可以一起使用。 (ID2D1Device1) |
ID2D1DeviceCoNtext1 啟用幾何實現物件的建立和繪製。 |
ID2D1Factory2 建立 Direct2D 資源。 (ID2D1Factory2) |
ID2D1GeometryRealization 封裝填滿或筆劃幾何的裝置和轉換相依標記法。 |
函式
D2D1ComputeMaximumScaleFactor 計算指定轉換可以延展任何向量的最大因素。 |
列舉
D2D1_RENDERING_PRIORITY 轉譯優先順序會影響 Direct2D 將對其轉譯工作負載進行節流的範圍。 |