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ID2D1DeviceCoNtext7::D rawGlyphRunWithColorSupport 方法 (d2d1_3.h)

重要

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在字型中可用時,使用字元的色彩標記法繪製圖像執行。 建議您使用此方法來轉譯色彩圖像。

語法

void DrawGlyphRunWithColorSupport(
  D2D1_POINT_2F                       baselineOrigin,
  const DWRITE_GLYPH_RUN              *glyphRun,
  const DWRITE_GLYPH_RUN_DESCRIPTION  *glyphRunDescription,
  ID2D1Brush                          *foregroundBrush,
  ID2D1SvgGlyphStyle                  *svgGlyphStyle,
  UINT32                              colorPaletteIndex,
  DWRITE_MEASURING_MODE               measuringMode,
  D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION bitmapSnapOption
);

參數

baselineOrigin

類型: D2D1_POINT_2F

基準。

glyphRun

類型:_In_ CONST DWRITE_GLYPH_RUN *

要繪製的字元執行。

glyphRunDescription

類型:_In_opt_ CONST DWRITE_GLYPH_RUN_DESCRIPTION *

要繪製之圖像執行的描述。

foregroundBrush

類型:_In_opt_ ID2D1Brush *

文字的前景筆刷。

svgGlyphStyle

類型:_In_opt_ ID2D1SvgGlyphStyle *

圖像樣式。

colorPaletteIndex

類型: UINT32

要使用的字型定義調色盤之以零起始的索引。

measuringMode

類型: DWRITE_MEASURING_MODE = DWRITE_MEASURING_MODE_NATURAL

指定在回合中定點陣圖像的測量模式。

bitmapSnapOption

類型: D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION = D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION_DEFAULT

貼齊選項。

傳回值

規格需求

   
標頭 d2d1_3.h