ID2D1DeviceCoNtext7::D rawGlyphRunWithColorSupport 方法 (d2d1_3.h)
重要
有些資訊與發行前版本產品有關,在正式發行前可能會大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
在字型中可用時,使用字元的色彩標記法繪製圖像執行。 建議您使用此方法來轉譯色彩圖像。
語法
void DrawGlyphRunWithColorSupport(
D2D1_POINT_2F baselineOrigin,
const DWRITE_GLYPH_RUN *glyphRun,
const DWRITE_GLYPH_RUN_DESCRIPTION *glyphRunDescription,
ID2D1Brush *foregroundBrush,
ID2D1SvgGlyphStyle *svgGlyphStyle,
UINT32 colorPaletteIndex,
DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode,
D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION bitmapSnapOption
);
參數
baselineOrigin
類型: D2D1_POINT_2F
基準。
glyphRun
類型:_In_ CONST DWRITE_GLYPH_RUN *
要繪製的字元執行。
glyphRunDescription
類型:_In_opt_ CONST DWRITE_GLYPH_RUN_DESCRIPTION *
要繪製之圖像執行的描述。
foregroundBrush
類型:_In_opt_ ID2D1Brush *
文字的前景筆刷。
svgGlyphStyle
類型:_In_opt_ ID2D1SvgGlyphStyle *
圖像樣式。
colorPaletteIndex
類型: UINT32
要使用的字型定義調色盤之以零起始的索引。
measuringMode
類型: DWRITE_MEASURING_MODE = DWRITE_MEASURING_MODE_NATURAL
指定在回合中定點陣圖像的測量模式。
bitmapSnapOption
類型: D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION = D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION_DEFAULT
貼齊選項。
傳回值
無
規格需求
標頭 | d2d1_3.h |