ID3D11ClassInstance::GetTypeName 方法 (d3d11.h)
取得目前 HLSL 類別的類型。
語法
void GetTypeName(
[out, optional] LPSTR pTypeName,
[in, out] SIZE_T *pBufferLength
);
參數
[out, optional] pTypeName
類型: LPSTR
目前 HLSL 類別的類型。
[in, out] pBufferLength
類型: SIZE_T*
pTypeName參數的長度。
傳回值
無
備註
GetTypeName 只會針對使用 ID3D11ClassLinkage::GetClassInstance取得的實例傳回有效的名稱。
如需使用 ID3D11ClassInstance 介面的詳細資訊,請參閱 動態連結。
Windows Phone 8:支援此 API。
規格需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11.h |
程式庫 | D3d11.lib |