D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE 結構 (d3d11.h)
描述目前圖形驅動程序中支援的可顯示表面層級。 請參閱 可顯示表面。
語法
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE {
BOOL DisplayableTexture;
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER SharedResourceTier;
} D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE;
成員
DisplayableTexture
類型: BOOL
true
如果驅動程式支援可顯示表面,則為 ;否則為 false
。
SharedResourceTier
類型: D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER
目前圖形驅動程式中共用資源的支援層級。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 11 (組建 10.0.22000.194) |
最低支援的伺服器 | Windows 11 (組建 10.0.22000.194) |
標頭 | d3d11.h |