共用方式為


ID3D11InfoQueue::GetMuteDebugOutput 方法 (d3d11sdklayers.h)

取得布林值,以開啟或關閉偵錯輸出。

Syntax

BOOL GetMuteDebugOutput();

傳回值

類型: BOOL

偵錯輸出是開啟還是關閉, (true 表示開啟,false 表示關閉) 。

需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d11sdklayers.h
程式庫 D3D11.lib

另請參閱

ID3D11InfoQueue 介面