共用方式為


ID3D11InfoQueue::SetBreakOnID 方法 (d3d11sdklayers.h)

當具有該標識碼的訊息通過記憶體篩選時,設定要中斷的訊息標識碼。

語法

HRESULT SetBreakOnID(
  [in] D3D11_MESSAGE_ID ID,
  [in] BOOL             bEnable
);

參數

[in] ID

類型: D3D11_MESSAGE_ID

在 (上中斷的訊息標識碼,請參閱 D3D11_MESSAGE_ID) 。

[in] bEnable

類型: BOOL

針對開啟或關閉此中斷條件 (為 true,false 表示關閉) 。

傳回值

類型: HRESULT

此方法會傳回下列其中一個 Direct3D 11 傳回碼

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d11sdklayers.h
程式庫 D3D11.lib

另請參閱

ID3D11InfoQueue 介面