ID3D11TracingDevice::SetShaderTrackingOptions 方法 (d3d11sdklayers.h)
設定特定著色器的參考轉譯器競爭條件追蹤選項。
語法
HRESULT SetShaderTrackingOptions(
[in] IUnknown *pShader,
[in] UINT Options
);
參數
[in] pShader
著色器的 IUnknown 介面指標。
[in] Options
使用位 OR 運算結合的D3D11_SHADER_TRACKING_OPTIONS型別旗標組合。 產生的值會識別追蹤選項。 如果旗標存在,旗標所代表的追蹤選項會設定為 「on」;否則,追蹤選項會設定為 「off」。。
傳回值
這個方法會傳回其中一個 Direct3D 11 傳回碼。
備註
D3D11_SHADER_TRACKING_OPTION_UAV_SPECIFIC_FLAGS 計算著色器的 Options 參數中 ) ,SetShaderTrackingOptions 會忽略它。
注意此 API 需要適用於 Windows 8 的 Windows 軟體開發工具包 (SDK) 。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11sdklayers.h |
程式庫 | D3DCompiler.lib |