ID3D11ShaderReflection::GetVariableByName 方法 (d3d11shader.h)
依名稱取得變數。
語法
ID3D11ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
[in] LPCSTR Name
);
參數
[in] Name
類型: LPCSTR
包含變數名稱的字串指標。
傳回值
類型: ID3D11ShaderReflectionVariable*
傳回 ID3D11ShaderReflectionVariable 介面 介面。
備註
這個方法的介面裝載於現用 DLL D3DCompiler_xx.dll。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11shader.h |
程式庫 | D3DCompiler.lib |
Dll | D3DCompiler_47.dll |