ID3D11ShaderReflectionType::GetMemberTypeByName 方法 (d3d11shader.h)
依名稱取得著色器-反映變數類型。
語法
ID3D11ShaderReflectionType * GetMemberTypeByName(
[in] LPCSTR Name
);
參數
[in] Name
類型: LPCSTR
成員名稱。
傳回值
類型: ID3D11ShaderReflectionType*
ID3D11ShaderReflectionType 介面的指標。
備註
這個方法的介面裝載于現用 DLL D3DCompiler_xx.dll。
需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11shader.h |
程式庫 | D3DCompiler.lib |
Dll | D3DCompiler_47.dll |