共用方式為


ID3D11ShaderReflectionVariable::GetBuffer 方法 (d3d11shader.h)

這個方法會傳回目前 ID3D11ShaderReflectionVariable的緩衝區。

Syntax

ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer * GetBuffer();

傳回值

類型: ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer*

傳回目前 ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer 目前 ID3D11ShaderReflectionVariable的指標。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d11shader.h

另請參閱

ID3D11ShaderReflectionVariable