共用方式為


ID3D12CommandQueue::GetTimestampFrequency 方法 (d3d12.h)

這個方法可用來判斷 GPU 時間戳計數器遞增的速率。

語法

HRESULT GetTimestampFrequency(
  [out] UINT64 *pFrequency
);

參數

[out] pFrequency

類型: UINT64*

GPU 時間戳計數器頻率 (刻度/秒) 。

傳回值

類型: HRESULT

這個方法會傳回其中一個 Direct3D 12 傳回碼

備註

如需詳細資訊,請參閱 計時

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d12.h
程式庫 D3d12.lib
Dll D3d12.dll

另請參閱

ID3D12CommandQueue