D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_PROFILES 結構 (d3d12video.h)
提供在指定功能D3D12_FEATURE_VIDEO_DECODE_PROFILES時呼叫 ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport 的數據。 擷取支援的配置檔清單。
語法
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_PROFILES {
UINT NodeIndex;
UINT ProfileCount;
GUID *pProfiles;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_PROFILES;
成員
NodeIndex
針對單一 GPU 作業,請將此設定為零。 如果有多個 GPU 節點,請設定一個位來識別節點, (套用命令佇列的裝置實體配接器) 。 遮罩中的每個位都會對應至單一節點。 只能設定1位。
ProfileCount
要擷取的配置檔數目。 當指定的功能D3D12_FEATURE_VIDEO_DECODE_PROFILE_COUNT時,此號碼必須符合從呼叫ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport 傳回的值。
pProfiles
代表支援配置檔的 GUID 清單。 呼叫端應用程式必須先為配置檔清單配置記憶體,才能呼叫 CheckFeatureSupport。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d12video.h |