D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE 結構 (d3d12video.h)
描述影片譯碼器堆積的配置大小。
語法
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE {
D3D12_VIDEO_DECODER_HEAP_DESC VideoDecoderHeapDesc;
UINT64 MemoryPoolL0Size;
UINT64 MemoryPoolL1Size;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE;
成員
VideoDecoderHeapDesc
描述ID3D12VideoDecoderHeap的D3D12_VIDEO_DECODER_HEAP_DESC。
MemoryPoolL0Size
L0 記憶體集區中視訊譯碼器堆積的配置大小。 L0 是實體系統記憶體集區。 當配接器是離散/NUMA 時,此集區對於CPU具有更大的頻寬,且 GPU 的頻寬較少。 當配接器為 UMA 時,此集區是唯一有效的集區。 如需詳細資訊,請參閱 落地。
MemoryPoolL1Size
L1 記憶體集區中視訊譯碼器堆積的配置大小。 L1 通常稱為實體視訊記憶體集區。 L1 只有在配接器是離散/NUMA 時才可使用,而且 GPU 的頻寬更大,甚至無法由 CPU 存取。 當配接器為 UMA 時,此集區無法使用。 如需詳細資訊,請參閱 落地。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 組建 20348 |
最低支援的伺服器 | Windows 10 組建 20348 |
標頭 | d3d12video.h |