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D3DReflectLibrary 函式 (d3dcompiler.h)

從包含函式 HLSL 連結庫的源數據建立連結庫反映介面。

注意 此函式是 HLSL 著色器鏈接技術的一部分,您可以在所有 Direct3D 11 平臺上用來建立先行編譯的 HLSL 函式、將它們封裝成連結庫,並在運行時間將它們連結至完整著色器。

 

語法

HRESULT D3DReflectLibrary(
  [in]  LPCVOID pSrcData,
  [in]  SIZE_T  SrcDataSize,
  [in]  REFIID  riid,
  [out] LPVOID  *ppReflector
);

參數

[in] pSrcData

類型: LPCVOID

源數據的指標,做為函式的 HLSL 連結庫。

[in] SrcDataSize

類型: SIZE_T

pSrcData 指向之內存區塊的大小,以位元組為單位。

[in] riid

類型: REFIID

要使用的 COM 介面參考 GUID。 例如, IID_ID3D11LibraryReflection

[out] ppReflector

類型: LPVOID*

接收連結庫反映介面 ID3D11LibraryReflection 指標的變數指標。

傳回值

類型: HRESULT

如果成功,則傳回S_OK;否則,傳回其中一個 Direct3D 11 傳回碼

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3dcompiler.h
程式庫 D3DCompiler.lib
Dll D3DCompiler_47.dll

請參閱

函式

ID3D11LibraryReflection