D3DReflectLibrary 函式 (d3dcompiler.h)
從包含函式 HLSL 連結庫的源數據建立連結庫反映介面。
注意 此函式是 HLSL 著色器鏈接技術的一部分,您可以在所有 Direct3D 11 平臺上用來建立先行編譯的 HLSL 函式、將它們封裝成連結庫,並在運行時間將它們連結至完整著色器。
語法
HRESULT D3DReflectLibrary(
[in] LPCVOID pSrcData,
[in] SIZE_T SrcDataSize,
[in] REFIID riid,
[out] LPVOID *ppReflector
);
參數
[in] pSrcData
類型: LPCVOID
源數據的指標,做為函式的 HLSL 連結庫。
[in] SrcDataSize
類型: SIZE_T
pSrcData 指向之內存區塊的大小,以位元組為單位。
[in] riid
類型: REFIID
要使用的 COM 介面參考 GUID。 例如, IID_ID3D11LibraryReflection。
[out] ppReflector
類型: LPVOID*
接收連結庫反映介面 ID3D11LibraryReflection 指標的變數指標。
傳回值
類型: HRESULT
如果成功,則傳回S_OK;否則,傳回其中一個 Direct3D 11 傳回碼。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3dcompiler.h |
程式庫 | D3DCompiler.lib |
Dll | D3DCompiler_47.dll |