dcommon.h 標頭
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dcommon.h 包含下列程式設計介面:
結構
D2D_MATRIX_3X2_F 表示 3-by-2 矩陣。 |
D2D_MATRIX_4X3_F 描述 4-by-3 浮點矩陣。 |
D2D_MATRIX_4X4_F 描述 4-by-4 浮點矩陣。 |
D2D_MATRIX_5X4_F 描述 5-by-4 浮點矩陣。 |
D2D_POINT_2F 表示以二維空間表示為浮點值的 X 座標和 Y 座標組。 |
D2D_POINT_2U 表示二維空間中以無符號 32 位整數值表示的 x 座標和 Y 座標組。 |
D2D_RECT_F 代表由左上角 (左、上) 座標和右下角座標 (右下角座標) 所定義的矩形。 |
D2D_RECT_U 代表由左、上) 和右 (下角座標 (右下角) 座標的左上角配對所定義的矩形。 這些座標會以 32 位整數值表示。 |
D2D_SIZE_F 儲存一組已排序的浮點值,通常是矩形的寬度和高度。 |
D2D_SIZE_U 儲存已排序的整數配對,通常是矩形的寬度和高度。 |
D2D_VECTOR_2F 2 個 FLOAT 值的向量, (x、y) 。 |
D2D_VECTOR_3F 3 個 FLOAT 值的向量, (x、y、z) 。 |
D2D_VECTOR_4F 4 個 FLOAT 值的向量, (x、y、z、w) 。 |
D2D1_PIXEL_FORMAT 包含點陣圖或轉譯目標的資料格式和 Alpha 模式。 |
列舉
D2D1_ALPHA_MODE 指定應該如何處理點陣圖或轉譯目標的 Alpha 值。 |
DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS 指定字型中支援的格式,不論是在全字型層級或每一字元。 |
DWRITE_MEASURING_MODE 指出用於文字版面配置的測量方法。 |