IDirectInputJoyConfig8::EnumTypes 方法 (dinputd.h)
IDirectInputJoyConfig8::EnumTypes 方法會列舉 DirectInput 目前支援的遊戲桿類型。 遊戲桿類型描述 DirectInput 如何與遊戲桿裝置通訊。 其中包含資訊,例如每個軸的目前狀態和位置,以及裝置支援的按鈕數目。
語法
HRESULT EnumTypes(
LPDIJOYTYPECALLBACK unnamedParam1,
LPVOID unnamedParam2
);
參數
unnamedParam1
指向可接收 DirectInput 遊戲桿類型的應用程式定義回呼函式。 請參閱函式原型的一節。
unnamedParam2
指定要傳遞至回呼函式的 32 位應用程式定義值。 此值可以是任何 32 位值;其原型為 LPVOID,方便使用。
傳回值
如果成功,則傳回DI_OK;否則,傳回下列其中一個 COM 錯誤值:
傳回碼 | Description |
---|---|
|
一或多個參數無效。 |
備註
此回呼會接收 DirectInput 遊戲桿類型,因為呼叫 IDirectInputJoyConfig8::EnumTypes 方法。
/*
Parameters
pwszTypeName
Points to the name of the joystick type. A buffer of MAX_JOYSTRING characters is sufficient to hold the type name. The type name should never be shown to the end user; instead, the "display name" should be shown. Use IDirectInputJoyConfig8::GetTypeInfo to obtain the display name of a joystick type. Type names that begin with a pound sign ("#") represent predefined types that cannot be modified or deleted.
pvRef
Points to the application-defined value given in the IDirectInputJoyConfig8::EnumTypes method.
Return value
Returns a BOOL value, DIENUM_CONTINUE, to continue the enumeration, or DIENUM_STOP to stop the enumeration.
*/
BOOL DIEnumJoyTypeProc(
LPCWSTR pwszTypeName,
LPVOID pvRef
);
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | 桌面 |
標頭 | dinputd.h (include Dinputd.h) |