共用方式為


IDWriteFactory::CreateCustomRenderingParams 方法 (dwrite.h)

使用指定的屬性建立轉譯參數物件。

語法

HRESULT CreateCustomRenderingParams(
        FLOAT                  gamma,
        FLOAT                  enhancedContrast,
        FLOAT                  clearTypeLevel,
        DWRITE_PIXEL_GEOMETRY  pixelGeometry,
        DWRITE_RENDERING_MODE  renderingMode,
  [out] IDWriteRenderingParams **renderingParams
);

參數

gamma

類型: FLOAT

要針對新轉譯參數物件設定的 gamma 層級。

enhancedContrast

類型: FLOAT

要為新的轉譯參數物件設定的增強對比層級。

clearTypeLevel

類型: FLOAT

要為新的轉譯參數物件設定的 ClearType 層級。

pixelGeometry

類型: DWRITE_PIXEL_GEOMETRY

表示裝置圖元的內部結構 (,也就是為了轉譯文字而假設的紅色、綠色和藍色元件實體排列) 。

renderingMode

類型: DWRITE_RENDERING_MODE

值,表示轉譯圖像的 ClearType 自然品質) 方法 (。

[out] renderingParams

類型: IDWriteRenderingParams**

當這個方法傳回時,會包含新建立之轉譯參數物件的指標位址。

傳回值

類型: HRESULT

如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 dwrite.h
程式庫 Dwrite.lib
Dll Dwrite.dll

另請參閱

IDWriteFactory