IDWriteFactory::CreateCustomRenderingParams 方法 (dwrite.h)
使用指定的屬性建立轉譯參數物件。
語法
HRESULT CreateCustomRenderingParams(
FLOAT gamma,
FLOAT enhancedContrast,
FLOAT clearTypeLevel,
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY pixelGeometry,
DWRITE_RENDERING_MODE renderingMode,
[out] IDWriteRenderingParams **renderingParams
);
參數
gamma
類型: FLOAT
要針對新轉譯參數物件設定的 gamma 層級。
enhancedContrast
類型: FLOAT
要為新的轉譯參數物件設定的增強對比層級。
clearTypeLevel
類型: FLOAT
要為新的轉譯參數物件設定的 ClearType 層級。
pixelGeometry
表示裝置圖元的內部結構 (,也就是為了轉譯文字而假設的紅色、綠色和藍色元件實體排列) 。
renderingMode
值,表示轉譯圖像的 ClearType 自然品質) 方法 (。
[out] renderingParams
類型: IDWriteRenderingParams**
當這個方法傳回時,會包含新建立之轉譯參數物件的指標位址。
傳回值
類型: HRESULT
如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | dwrite.h |
程式庫 | Dwrite.lib |
Dll | Dwrite.dll |