IDXGIDevice2::OfferResources 方法 (dxgi1_2.h)
允許作業系統捨棄其內容來釋放資源的視訊記憶體。
語法
HRESULT OfferResources(
[in] UINT NumResources,
[in] IDXGIResource * const *ppResources,
[in] DXGI_OFFER_RESOURCE_PRIORITY Priority
);
參數
[in] NumResources
ppResources引數陣列中的資源數目。
[in] ppResources
要提供之資源的 IDXGIResource 介面指標陣列。
[in] Priority
DXGI_OFFER_RESOURCE_PRIORITY型別值,指出資料的價值。
傳回值
OfferResources 會 傳回:
- 如果已成功提供資源,S_OK
- 如果陣列中的資源或優先順序無效,E_INVALIDARG
備註
Priority參數所指定的優先順序值描述呼叫端將內容視為多少價值。 作業系統會使用優先順序值來捨棄資源。 作業系統會捨棄優先順序較低的資源,再捨棄優先順序較高的資源。
如果您在資源系結至管線時呼叫 OfferResources 來提供資源,則資源是未系結的。 您無法在對應的資源上呼叫 OfferResources 。 提供資源之後,除非您呼叫 IDXGIDevice2::ReclaimResource 方法來回收資源,否則資源無法對應或系結至管線。 您無法呼叫 OfferResources 來提供不可變的資源。
若要提供共用資源,請只在其中一個共用裝置上呼叫 OfferResources 。 若要確保資源的獨佔存取權,您必須使用 IDXGIKeyedMutex 物件,然後在您保留 Mutex 時呼叫 OfferResources 。 事實上,除非您使用 IDXGIKeyedMutex ,否則您無法提供共用資源,因為不支援在沒有使用 IDXGIKeyedMutex 的情況下提供共用資源。
注意 使用者模式顯示驅動程式可能不會立即提供您在 呼叫 OfferResources中指定的資源。 驅動程式可以延後提供它們,直到下一次呼叫 IDXGISwapChain::P resent、 IDXGISwapChain1::P resent1或 ID3D11DeviceCoNtext::Flush為止。
需求
最低支援的用戶端 | 適用于 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用于 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | dxgi1_2.h |
程式庫 | Dxgi.lib |