共用方式為


ColorMatrixEffect 類別 (gdipluseffects.h)

ColorMatrixEffect類別可讓您將相依轉換套用至點陣圖。 將 ColorMatrixEffect 物件的位址傳遞至 Graphics::D rawImage 方法或 Bitmap::ApplyEffect 方法。 若要指定轉換,請設定ColorMatrix結構的元素,並將該結構的位址傳遞至ColorMatrixEffect 物件的 ColorMatrixEffect::SetParameters方法。

繼承

ColorMatrixEffect 類別會實作 Effect。

方法

ColorMatrixEffect類別具有這些方法。

 
ColorMatrixEffect::ColorMatrixEffect

建立 ColorMatrixEffect 物件。
ColorMatrixEffect::GetParameters

ColorMatrixEffect::GetParameters 方法會取得這個 ColorMatrixEffect 物件目前 5x5 色彩矩陣的專案。
ColorMatrixEffect::SetParameters

ColorMatrixEffect::SetParameters 方法會設定此 ColorMatrixEffect 物件的 5x5 色彩矩陣。

需求

   
目標平台 Windows
標頭 gdipluseffects.h