GraphicsPath::AddCurve (constPoint*,INT,REAL) 方法 (gdipluspath.h)
GraphicsPath::AddCurve 方法會將基數曲線新增至此路徑的目前圖形。
語法
Status AddCurve(
[in] const Point *points,
[in] INT count,
[in] REAL tension
);
參數
[in] points
類型: const Point*
定義基數曲線之點陣列的指標。 基數曲線是通過陣列中每個點的曲線。
[in] count
類型: INT
指定 點 陣列中項目數的整數。
[in] tension
類型: REAL
控制曲線長度以及曲線彎曲方式的非負實數。 值為 0 指定曲線是直線線段的序列。 隨著值增加,曲線會變得更完整。
傳回值
類型: 狀態
如果方法成功,它會傳回Ok,這是 Status 列舉的元素。
如果方法失敗,它會傳回 Status 列舉的其他其中一個專案。
備註
如果稍後需要這些點,您應該保留 點 陣列的複本。 GraphicsPath 物件不會儲存傳遞至 AddClosedCurve 方法的點;相反地,它會將基數曲線轉換成一連串的 Bézier 曲線,並儲存定義這些 Bézier 曲線的點。 您無法從 GraphicsPath 物件擷取點的原始數位。
範例
下列範例會建立 GraphicsPath 物件,並呼叫 GraphicsPath::AddCurve 方法,將基數曲線新增至路徑。 傳遞至 GraphicsPath::AddCurve 的第三個自變數會指定基數曲線的指標。
VOID AddCurveExample(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Point pts[] = {Point(50, 50),
Point(60, 20),
Point(70, 100),
Point(80, 50)};
GraphicsPath path;
path.AddCurve(pts, 4);
// Draw the path.
Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawPath(&pen, &path);
}
Color(255, 255, 0, 0)
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限桌面應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | gdipluspath.h (包含 Gdiplus.h) |
程式庫 | Gdiplus.lib |
Dll | Gdiplus.dll |