共用方式為


GraphicsPath::AddRectangles(constRectF*,INT) 方法 (gdipluspath.h)

GraphicsPath::AddRectangles 方法會將矩形序列新增至此路徑。

語法

Status AddRectangles(
  const RectF *rects,
  INT         count
);

參數

rects

將加入至路徑之矩形陣列的指標。

count

整數,指定 rects 陣列中的項目數目。

傳回值

類型:狀態

如果方法成功,它會傳回Ok,這是 Status 列舉的元素。

如果方法失敗,它會傳回 Status 列舉的其他元素之一。

言論

例子

下列範例會建立 GraphicsPath 對象路徑、將兩個矩形新增至路徑,然後繪製路徑。

VOID Example_AddRectangles(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   RectF rects[] = {RectF(20.0f, 20.0f, 100.0f, 50.0f),
                    RectF(30.0f, 30.0f, 50.0f, 100.0f)};

   GraphicsPath path;
   path.AddRectangles(rects, 2);

   // Draw the path.
   Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
   graphics.DrawPath(&pen, &path);
}

要求

要求 價值
標頭 gdipluspath.h

另請參閱

AddRectangle 方法

AddRectangles 方法

使用區域 進行裁剪

建構和繪製路徑

建立路徑漸層

GraphicsPath

路徑

畫筆、線條和矩形

RectF

使用畫筆繪製線條和矩形