GraphicsPath::IsVisible (INT,INT,constGraphics*) 方法 (gdipluspath.h)
GraphicsPath::IsVisible 方法會決定指定的點是否位於指定的 Graphics 物件填滿此路徑時所填滿的區域。
語法
BOOL IsVisible(
[in] INT x,
[in] INT y,
[in] const Graphics *g
);
參數
[in] x
類型: INT
整數,指定要測試之點的 X 座標。
[in] y
類型: INT
整數,指定要測試之點的 Y 座標。
[in] g
類型: const 圖形*
選擇性。 指定世界對裝置轉換之 Graphics 物件的指標。 如果此參數的值是 NULL,則會以世界座標完成測試;否則,測試會在裝置座標中完成。 預設值是 NULL。
傳回值
類型: BOOL
如果測試點位於此路徑的內部,這個方法會傳回 TRUE;否則會傳回 FALSE。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | gdipluspath.h (包含 Gdiplus.h) |
程式庫 | Gdiplus.lib |
Dll | Gdiplus.dll |