Pen::SetTransform 方法 (gdipluspen.h)
Pen::SetTransform方法會設定這個Pen物件的世界轉換。
語法
Status SetTransform(
[in] const Matrix *matrix
);
參數
[in] matrix
類型:const矩陣*
指定世界轉換之 Matrix 物件的指標。
傳回值
類型: 狀態
如果方法成功,它會傳回 Ok,這是 Status 列舉的元素。
如果方法失敗,它會傳回 Status 列舉的其中一個其他元素。
備註
這個方法會忽略 Matrix 物件的轉譯部分。
範例
下列範例會建立縮放矩陣和 Pen 物件,然後繪製矩形。 然後程式碼會依矩陣調整手寫筆,並繪製第二個矩形。
VOID Example_SetTransform(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Matrix matrix(20, 0, 0, 10, 0, 0); // scale
// Create a pen, and use it to draw a rectangle.
Pen pen(Color(255, 0, 0, 255), 2);
graphics.DrawRectangle(&pen, 10, 50, 150, 100);
// Scale the pen width by a factor of 20 in the horizontal
// direction and a factor of 10 in the vertical direction.
pen.SetTransform(&matrix);
// Draw a rectangle with the transformed pen.
graphics.DrawRectangle(&pen, 200, 50, 150, 100);
}
需求
最低支援的用戶端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | gdipluspen.h (包含 Gdiplus.h) |
程式庫 | Gdiplus.lib |
Dll | Gdiplus.dll |