共用方式為


IInertiaProcessor::get_InitialExpansionVelocity 方法 (manipulations.h)

InitialExpansionVelocity屬性會指定目標受慣性影響的半徑展開速率。

這是可讀寫的屬性。

語法

HRESULT get_InitialExpansionVelocity(
  FLOAT *velocity
);

參數

velocity

傳回值

備註

IInertiaProcessor外推的擴充量將由DesiredExpansionDesiredExpansionDeceleration屬性決定。 DesiredExpansionDesiredExpansionDeceleration 互斥。 如果已設定,另一個應該是 NaN。 如果使用 DesiredExpansion 屬性,API 會設定適當的 DesiredExpansionDeceleration 值,以展開要求的金額。

如果慣性處理已經啟動,則設定 InitialExpansionVelocity 會將慣性引擎重設為初始狀態,並套用新的速度值。

呼叫此函式以設定慣性的初始狀態。 您會在IManipulationProcessorManipulationCompleted事件期間,或在IInertiaProcessor介面的建構函式中呼叫此函式。

需求

   
最低支援的用戶端 Windows 7 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2008 R2 [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 manipulations.h (包括 Manipulations.h)

另請參閱

DesiredExpansion

DesiredExpansionDeceleration

GetExpansionVelocity

處理 Unmanaged 程式碼中的慣性

IInertiaProcessor

慣性機制

屬性