共用方式為


IInertiaProcessor::get_InitialVelocityX 方法 (manipulations.h)

InitialVelocityX 屬性會指定水平軸上目標物件的初始移動。

這是可讀寫的屬性。

語法

HRESULT get_InitialVelocityX(
  FLOAT *x
);

參數

x

傳回值

備註

如果慣性處理已經啟動,則設定 InitialVelocityX 會將慣性引擎重設為套用新速度值的初始狀態。

呼叫此函式以設定慣性的初始狀態。 您會在 IManipulationProcessorManipulationCompleted 事件期間,或在 IInertiaProcessor 介面的建構函式中呼叫此函式。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 7 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2008 R2 [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 manipulations.h (包括 Manipulations.h)

另請參閱

GetVelocityX

處理 Unmanaged 程式代碼中的慣性

IInertiaProcessor

慣性機制

InitialVelocityY

屬性