IShellLinkA::GetPath 方法 (shobjidl_core.h)
取得Shell連結物件目標的路徑和檔名。
語法
HRESULT GetPath(
[out] LPSTR pszFile,
[in] int cch,
[in, out] WIN32_FIND_DATAA *pfd,
[in] DWORD fFlags
);
參數
[out] pszFile
類型: LPTSTR
緩衝區的位址,該緩衝區會接收Shell連結物件之目標的路徑和檔名。
[in] cch
類型: int
pszFile 參數所指向之緩衝區的大小,以字元為單位,包括終止的 Null 字元。 可傳回的路徑大小上限為 MAX_PATH。 這個參數通常是藉由呼叫ARRAYSIZE (pszFile) 來設定。 ARRAYSIZE 宏定義於 Winnt.h 中。
[in, out] pfd
類型: WIN32_FIND_DATA*
WIN32_FIND_DATA 結構的指標 ,可接收殼層連結物件之目標的相關信息。 如果此參數為 NULL,則不會傳回其他資訊。
[in] fFlags
類型: DWORD
指定要擷取之路徑資訊類型的旗標。 此參數可以是下列值的組合。
SLGP_SHORTPATH
擷取標準簡短 (8.3 格式) 檔名。
SLGP_UNCPRIORITY
支援;請勿使用。
SLGP_RAWPATH
擷取原始路徑名稱。 原始路徑可能不存在,而且可能包含需要展開的環境變數。
SLGP_RELATIVEPRIORITY
Windows Vista 和更新版本。 盡可能擷取快捷方式目標的路徑,相對於先前呼叫 IShellLink::SetRelativePath 所設定的路徑。
傳回值
類型: HRESULT
如果作業成功且擷取有效的路徑,則傳回 S_OK 。 如果作業成功但未擷取路徑,則會傳回 S_FALSE , 而且 pszFile 會是空的。 否則,它會傳回其中一個標準 HRESULT 錯誤值。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows XP [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | shobjidl_core.h |
Dll | Shell32.dll (4.0 版或更新版本) |