共用方式為


ISpatialAudioObjectForMetadataCommands::WriteNextMetadataCommand 方法 (spatialaudiometadata.h)

將元數據命令寫入空間音訊物件,每個命令每個處理週期只能新增一次。 建立 ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata 時,有效的命令和值長度是由 SpatialAudioObjectRenderStreamForMetadataActivationParams 中指定的元數據格式所定義。

語法

HRESULT WriteNextMetadataCommand(
  [in] BYTE   commandID,
  [in] void   *valueBuffer,
  [in] UINT32 valueBufferLength
);

參數

[in] commandID

元數據命令的識別碼。

[in] valueBuffer

緩衝區,其中包含元數據命令的值數據。

[in] valueBufferLength

valueBuffer 的長度。

傳回值

如果方法成功,它會傳回 S_OK。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 spatialaudiometadata.h (包含 Spatialaudioclient.h)

另請參閱

ISpatialAudioObjectForMetadataCommands