winuser.h (intersect 函式)
IntersectRect函式會計算兩個來源矩形的交集,並將交集矩形的座標放入目的矩形。 如果來源矩形沒有交集,則會將空矩形 (,其中所有座標都設定為零) 置入目的地矩形。
語法
BOOL IntersectRect(
[out] LPRECT lprcDst,
[in] const RECT *lprcSrc1,
[in] const RECT *lprcSrc2
);
參數
[out] lprcDst
RECT結構的指標,用來接收lprcSrc1和lprcSrc2參數所指向之矩形的交集。 此參數不可為 Null。
[in] lprcSrc1
包含第一個來源矩形之 RECT 結構的指標。
[in] lprcSrc2
包含第二個來源矩形之 RECT 結構的指標。
傳回值
如果矩形交集,則傳回值為非零。
如果矩形沒有交集,則傳回值為零。
備註
因為應用程式可以針對不同的用途使用矩形,所以矩形函式不會使用明確的測量單位。 相反地,所有矩形座標和維度都會以帶正負號的邏輯值來指定。 使用矩形的對應模式和函式會決定測量單位。
範例
如需範例,請參閱 使用矩形。
規格需求
最低支援的用戶端 | Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | winuser.h (包含 Windows.h) |
程式庫 | User32.lib |
Dll | User32.dll |