IXAudio2MasteringVoice::GetChannelMask 方法 (xaudio2.h)
傳回此語音的通道遮罩。
語法
HRESULT GetChannelMask(
[out] DWORD *pChannelmask
);
參數
[out] pChannelmask
傳回此語音的通道遮罩。 這會對應至其為「其」子系的 DWChannelMask 成員。
傳回值
這個方法不會傳回值。
備註
pChannelMask 自變數是音訊系統所報告之喇叭幾何中各種通道的位遮罩。 X3DAudioInitializeSpeakerChannelMask 參數需要此資訊。
X3DAUDIO。H 標頭會宣告數個 SPEAKER_ 位置定義,以譯碼這些通道遮罩。
範例包括:
SPEAKER_STEREO // SPEAKER_FRONT_LEFT (0x1) | SPEAKER_FRONT_RIGHT (0x2)
SPEAKER_5POINT1 // SPEAKER_FRONT_LEFT (0x1) | SPEAKER_FRONT_RIGHT (0x2)
// | SPEAKER_FRONT_CENTER (0x4)
// | SPEAKER_LOW_FREQUENCY (0x8)
// | SPEAKER_BACK_LEFT (0x10) | SPEAKER_BACK_RIGHT (0x20)
注意針對 XAUDIO 的 DirectX SDK 版本,輸出裝置的通道掩碼是透過 IXAudio2::GetDeviceDetails 方法取得,這些方法不存在於 Windows 8 和更新版本中。
平臺需求
Windows 10 (XAudio2.9) ;Windows 8,Windows Phone 8 (XAudio 2.8)規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | xaudio2.h |