D3DX10DebugMute 函式
啟用或停用偵錯訊息。
語法
HRESULT D3DX10DebugMute(
_In_ BOOL Mute
);
參數
-
靜音 [in]
-
類型: BOOL
設定為 TRUE 以啟用偵錯訊息;設定為 FALSE 以停用偵錯訊息。
傳回值
類型: HRESULT
傳回值是 Direct3D 10 傳回碼中列出的其中一個值。
備註
使用此函式在偵錯期間停用 D3DX10 API 的錯誤訊息;D3D10_DEBUG編譯器參數應保護使用此函式。
#ifdef D3D10_DEBUG
BOOL WINAPI D3DX10DebugMute(BOOL Mute);
#endif
偵錯組建的預設狀態為 TRUE 。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱