D3DX10SHProjectCubeMap 函式
將 Cube 對應中代表的函式投影到球面調色。
語法
HRESULT D3DX10SHProjectCubeMap(
UINT Order,
ID3D10Texture2D *pCubeMap,
FLOAT *pROut,
FLOAT *pGOut,
FLOAT *pBOut
);
參數
-
順序
-
類型: UINT
SH 評估的順序,產生 Order^2 coefs,度為 Order-1。
-
pCubeMap
-
類型: ID3D10Texture2D*
即將投影到球面調色的 Cubemap。 請參閱 ID3D10Texture2D。
-
pROut
-
類型: FLOAT*
紅色的輸出 SH 向量。
-
pGOut
-
類型: FLOAT*
輸出綠色的 SH 向量。
-
pBOut
-
類型: FLOAT*
藍色的輸出 SH 向量。
傳回值
類型: HRESULT
傳回值是 Direct3D 10 傳回碼中列出的其中一個值。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱