ID3DX11Effect::CloneEffect 方法
建立效果介面的複本。
語法
HRESULT CloneEffect(
UINT Flags,
ID3DX11Effect **ppClonedEffect
);
參數
-
旗標
-
類型: UINT
影響複製效果建立的旗標。 可以是 0 或下列其中一個值。
旗標 描述 D3DX11_EFFECT_CLONE_FORCE_NONSINGLE 忽略 cbuffers 上的所有「單一」限定詞。 所有 cbuffer 都會在複製的效果中建立自己的 ID3D11Buffer。 -
ppClonedEffect
-
類型: ID3DX11Effect**
ID3DX11Effect指標的指標,該指標將設定為效果的複本。
傳回值
類型: HRESULT
傳回下列其中一個 Direct3D 11 傳回碼。
備註
注意
DirectX SDK 不會提供任何已編譯的二進位檔來取得效果。 您必須使用 Effects 11 來源來建置效果類型應用程式。 如需使用效果 11 來源的詳細資訊,請參閱 效果 10 與效果 11 之間的差異。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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