ID3DX11Effect::GetConstantBufferByIndex 方法
依索引取得常數緩衝區。
語法
ID3DX11EffectConstantBuffer* GetConstantBufferByIndex(
UINT Index
);
參數
-
Index
-
類型: UINT
以零起始的索引。
傳回值
類型: ID3DX11EffectConstantBuffer*
ID3DX11EffectConstantBuffer 的指標。
備註
包含應用程式將讀取/寫入之變數的效果,至少需要一個常數緩衝區。 為了達到最佳效能,效果應該根據其更新頻率,將變數組織成一或多個常數緩衝區。
注意
DirectX SDK 不會提供任何已編譯的二進位檔來取得效果。 您必須使用 Effects 11 來源來建置效果類型應用程式。 如需使用效果 11 來源的詳細資訊,請參閱 效果 10 與效果 11 之間的差異。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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