ID3DX11ThreadPump::AddWorkItem 方法
注意
D3DX (D3DX 9、D3DX 10 和 D3DX 11) 公用程式程式庫已被取代 Windows 8,且 Windows 市集應用程式不支援。
將工作專案新增至執行緒幫浦。
語法
HRESULT AddWorkItem(
[in] ID3DX11DataLoader *pDataLoader,
[in] ID3DX11DataProcessor *pDataProcessor,
[in] HRESULT *pHResult,
[out] void **ppDeviceObject
);
參數
-
pDataLoader [in]
-
類型: ID3DX11DataLoader*
當工作專案需要載入資料時,執行緒幫浦將使用的載入器。
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pDataProcessor [in]
-
類型: ID3DX11DataProcessor*
當工作專案需要處理資料時,執行緒幫浦將使用的處理器。
-
pHResult [in]
-
類型: HRESULT*
傳回值的指標。 可能是 Null。
-
ppDeviceObject [out]
-
類型: void**
使用 物件的裝置。
傳回值
類型: HRESULT
傳回值是 Direct3D 11 傳回碼中列出的其中一個值。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
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程式庫 |
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