共用方式為


ID3DX11ThreadPump::GetQueueStatus 方法

注意

D3DX (D3DX 9、D3DX 10 和 D3DX 11) 公用程式程式庫已被取代 Windows 8,且 Windows 市集應用程式不支援。

取得執行緒幫浦內三個佇列中的每個專案數目。

語法

HRESULT GetQueueStatus(
  [in] UINT *pIoQueue,
  [in] UINT *pProcessQueue,
  [in] UINT *pDeviceQueue
);

參數

pIoQueue [in]

類型: UINT*

I/O 佇列中的專案數目。

pProcessQueue [in]

類型: UINT*

進程佇列中的專案數目。

pDeviceQueue [in]

類型: UINT*

裝置佇列中的專案數目。

傳回值

類型: HRESULT

傳回值是 Direct3D 11 傳回碼中列出的其中一個值。

規格需求

需求
標頭
D3DX11core.h
程式庫
D3DX11.lib

另請參閱

ID3DX11ThreadPump

D3DX 介面