CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS 結構
協助程序結構,用來將轉譯目標格式描述描述為適合數據流描述的單一物件。
語法
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS operator=(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const& i);
operator D3D12_RT_FORMAT_ARRAY() const;
};
成員
-
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS
-
建立CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS的新未初始化實例。
-
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const &i)
-
建立CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS的新實例,使用從 i 複製D3D12_RT_FORMAT_ARRAY 結構的 D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RENDER_TARGET_FORMATS子物件類型,以及從 i 複製的子物件類型初始化。
-
operator=(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const& i)
-
複製指派運算子。
-
operator D3D12_RT_FORMAT_ARRAY() const
-
隱含轉換成 D3D12_RT_FORMAT_ARRAY 結構。
備註
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS是CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT範本的 typedef 特製化,且定義如下:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_RT_FORMAT_ARRAY, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RENDER_TARGET_FORMATS>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS;
需求
需求 | 值 |
---|---|
頁首 |
|